• отныне в таких боях не надо выбирать зоны удара и защиты, а также позицию удара;
• зоны при ударах выбираются случайным образом, а позиция удара больше не участвует в расчетах;
• броня в таких боях считается равной на всех зонах (как среднее арифметическое от характеристик брони каждой зоны).
Атака монстра теперь осуществляется одной кнопкой -
![Вперед! Вперед!](http://img.carnage.com.ru/i/battle/b_attack.gif)